DNF战斗系统
总述编辑本段
角色战斗属性编辑本段
战斗属性总览
HP/生命值 | 当角色HP为0时角色死亡 |
MP/魔法值 | 当角色MP为0时不可使用消耗MP技能 |
力量 | 增加物理攻击,增加中毒,出血,灼烧,感电伤害 |
智力 | 增加魔法攻击,增加中毒,出血,灼烧,感电伤害 |
体力 | 增加HP最大值,HP恢复率,提高物理防御力 |
精神 | 增加MP最大值,MP恢复率,提高魔法防御力 |
物理攻击 | 对0防御对象造成的物理伤害 |
魔法攻击 | 对0防御对象造成的魔法伤害 |
独立攻击力(物理/魔法) | 适用于技能伤害为固定数值的职业,伤害随数值变化而波动 |
物理防御 | 减少怪物造成的物理伤害 |
魔法防御 | 减少怪物造成的魔法伤害 |
物理暴击 | 物理暴击越高,造成致命一击的概率提升 |
魔法暴击 | 魔法暴击越高,造成致命一击的概率提升 |
攻击速度 | 增加攻击时的速度 |
释放速度 | 增加读条类技能释放速度 |
移动速度 | 玩家在地下城行走速度 |
抗魔值 | 在特定地下城需要抗磨达标才能进入,否则受到负面效果惩罚 |
命中率 | 减少攻击出现“Miss未命中”情况 |
回避率 | 敌人攻击时躲避的概率 |
HP恢复量 | 每分钟恢复的HP值 |
MP恢复量 | 每分钟恢复的MP值 |
僵直度 | 僵直度越高,被敌人攻击时无法动弹时间越长 |
硬直 | 硬直越高,被敌人攻击时无法动弹时间越短 |
火属性强化 | 增加火属性攻击伤害 |
火属性抗性 | 降低被火属性攻击的伤害 |
冰属性强化 | 增加冰属性攻击伤害 |
属性抗性 | 降低被冰属性攻击的伤害 |
光属性强化 | 增加光属性攻击伤害 |
光属性强化 | 降低被光属性攻击的伤害 |
暗属性强化 | 增加暗属性攻击伤害 |
暗属性抗性 | 降低被暗属性攻击的伤害 |
提高属性的办法
1.等级 随着等级的提升基础属性就高
2.装备 更换好的装备会提高自身属性
3.装扮 装扮附加的属性也能提高自身属性
4.强化(增幅) 强化(增幅)的等级高则对应的角色属性值也高
5.道具(BUFF) 角色在不同的状态会带来不一样的属性
战斗状态编辑本段
玩家在战斗中会受到各种BUFF和DEBUFF以及各种格斗状态(硬直、浮空等)。
战斗状态列表
战斗状态 | 战斗效果 |
---|---|
受伤 | 被敌人的攻击命中时的状态 |
浮空 | 被敌人的攻击命中并被打至空中时的状态 |
硬直 | 被敌人的攻击命中并在短暂时间内不能进行任何动作的状态 |
倒地 | 被打倒在地的状态 |
死亡 | HP=0时的状态 |
感电 | 游戏角色身体上有电光闪现,被击中时受到光属性追加伤害 |
出血 | 游戏角色身体上有血液溅出,一定时间内固定HP减少,此时受到的伤害上升1.5倍 |
灼伤 | 游戏角色身体上有烟火冒出,一定时间内受到火属性伤害,附近的生物也受到波及 |
中毒 | 游戏角色身体上有紫光闪现,HP槽变为紫色,一定时间内固定HP减少 |
失明 | 游戏角色头顶上有黑光转动,屏幕变黑,仅角色周围一个身位范围内可见 |
眩晕 | 游戏角色头顶上有星星转动,一定时间内无法移动,无法攻击 |
石化 | 游戏角色下半身化为石头,一定时间内无法移动,无法攻击 |
冻结 | 游戏角色全身被冰块覆盖,一定时间内无法行动,受到火属性攻击立刻解除 |
睡眠 | 游戏角色离开倒地开始睡眠,一定时间内无法行动,受到攻击立刻解除 |
混乱 | 游戏角色头上出现“!?”符号,移动方向上下左右反向(不影响指令输入) |
束缚 | 游戏全身有网状物环绕,不能移动,可以攻击 |
钝足 | 游戏角色脚下有漩涡环绕,一定时间内移动速度,攻击速度下降,效果与魔法等级有关 |
诅咒 | 游戏角色身体上有黑光浮现,一定时间内,角色所有属性下降,效果与魔法等级有关 |
霸体 | 游戏角色整个轮廓被耀眼的红光包围,该状态下,受到攻击时不会硬直,不会被击倒,不会浮空 |
迅速 | 游戏角色脚下有旋转的风,一定时间内移动速度,攻击速度上升,效果与魔法等级有关 |
祝福 | 游戏角色身体上有羽毛飞舞,一定时间内,角色所有属性上升,效果与魔法等级有关 |
透明 | 游戏角色身体变为半透明,透明状态下免疫一切攻击 |
破武器 | 游戏角色头顶出现折断之剑,攻击力降低,该状态下玩家武器破损,耐久度消耗提升10倍,保留buff,附魔,和最基础攻击 |
破甲 | 游戏角色头顶出现破碎盾牌,防御力降低,该状态下玩家随机某防具破损,耐久度消耗提升10倍,失去此防具所有属性与效果,包括套装效果 |
沉默 | 游戏角色头顶出现对话框,无法释放技能,该状态下玩家无法使用技能,只能进行普通攻击和移动,对已改变形态的普通技无影响 |
精神控制 | 游戏角色身体出现黑色骷髅,无法进行任何操作,并且会乱动,该状态下玩家无法操作,并且会跑动,攻击 |
忏悔 | 游戏角色头顶出现金色小锤子,该状态下角色可以攻击到队友 |
补给精灵编辑本段
图示 | 等级 | 效果说明 |
---|---|---|
下级 | 恢复25%HP/MP | |
中级 | 恢复50%HP/MP | |
上级 | 恢复75%HP/MP | |
最上级 | 恢复100%HP/MP | |
30秒内增加30%攻击速度以及增加20%移动速度 | ||
下级 | 30秒内增加30%攻击速度 | |
中级 | 30秒内增加30%攻击速度,20%施放/移动速度 | |
上级 | 30秒内增加30%攻击/施放/移动速度 | |
30秒内增加30%攻击/施放/移动速度 | ||
30秒内全队进入透明状态。 | ||
恢复50%的HP/MP以及立刻刷新所有技能CD并且获得30%的冷却缩减(乘算),持续30秒 | ||
立刻刷新所有技能CD并且获得30%的冷却缩减(乘算),持续30秒。 | ||
立刻刷新所有技能CD并且获得30%的冷却缩减(乘算)以及获得20%移动速度,持续30秒,同时增加350%体精,持续10秒 | ||
立刻恢复75%的HP | ||
立刻刷新所有技能冷却时间。 |
复活币与虚弱系统编辑本段
复活币系统
在地下城中若血量降低至0,则该角色死亡。此时可以使用复活币进行复活。
在创建新角色后角色身上会有5个复活币。当5个复活币用完后,每天的6:00,每天可进商城免费领取一个(免费领取的复活币只保存一个,需用掉后隔天才能领取)。复活币也可以通过商城购买或者魔盒和活动获得。
若队伍中其他队员死亡,可以利复活币来复活队友。(快捷键为F9,F10,F11,F12,)如果没能完成副本,而返回城镇的话,便会进入虚弱状态。
虚弱状态系统
虚弱状态持续10分钟,在虚弱状态下角色的力量,体力,智力,精神以及HP和MP均有减少。虚弱状态持续10分钟后,所有属性均可恢复。若使用,索西亚的解除虚弱服务,需一定数量的金币可以立即解除虚弱状态。解除虚弱状态所消耗的金币与玩家等级成正比。消耗的金币也根据恢复水平而有所不同。
索西娅
也可通过商城的魔王契约购买“免费解除虚弱状态”解除虚弱状态(购买的免费解除虚弱,每天限用10次)
魔王契约
1. 如果于虚弱状态时离线,那么恢复时间会被冻结。玩家必须保持在线的10分钟恢复时间才能脱离虚弱状态。如果玩家在虚弱状态下进入地下城,亦是如此。
2. 进入决斗场后,角色不会受到虚弱状态影响。因此,可以选择去决斗场消耗掉虚弱状态的时间。
3. 单人模式下,使用复活币后可以重置被击数为0。组队模式下则只会重置自身角色的被击数。
战绩系统编辑本段
1.评分
通关后,会根据通关过程所消耗时间以及效果来评估整个地下城的排名等级。共分为SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F这9个等级。排名等级的高低取决于“操作”“技巧”“被击数”等综合数值;
*详细的分数获取算法
操作、连击数(同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高);
合击(对同一敌人两名以上的队员同时进行攻击的话,会提高该点数);
凌空追击(对空中敌人进行的空中攻击);
技巧、额外伤害(敌人最终死亡时所承受的攻击大于敌人总血量的30%);
破招(成功打断敌人攻击或施法称之为破招) ;
背击 (从敌人背后进行的有效攻击);
被击数 (被敌人击打的次数);
*排名,操作,技巧,被击数等信息,均会显示在地下城进行画面的右下方。可以按隐藏/显示界面的快捷键(系统默认为“END”,可自行更改)隐藏此显示;
*其他专有名词解释:
名词 | 解释 |
---|---|
stuck | 无效化对方一次攻击,一定几率被动出现 |
Critical | 致命一击,150%伤害,根据人物暴击属性来决定几率 |
双重攻击 | 两人组队情况下,同时攻击同一只怪时出现 |
2.通关时间
本次攻略地下城所消耗的时间;
3.最佳纪录
纪录该地下城(单人以及组队)通关所消耗的最短时间;
4.杀怪经验值
击杀地下城内精英怪、领主所获得的经验值;
5.杀怪经验值奖励
类别 | 解释 |
---|---|
公会奖励 | 若玩家和自己的公会成员组队通关后,则结束时可获得额外的经验奖励 |
成长之契约 | 购买成长之契约BUFF可获得额外的经验奖励 |
组队奖励 | 队员越多的队伍最后所能获得的队员的总经验值就越多 |
疲劳值燃烧 | 在“疲劳值燃烧”活动中,每次在开启疲劳值燃烧的状态下进入地下城,将会消耗一定数量的金币(根据等级不同消耗的疲劳值不同),疲劳值消耗变为2倍,同时击杀怪物获得经验和通关经验也变为两倍 |
疲劳值BUFF | 在“疲劳值BUFF”活动中,消耗一定量的疲劳值可获得额外的经验 |
装备加成奖励 | 穿戴有增加“地下城刷怪经验”装备可获得额外的经验 |
6.通关经验值
通关当前地下城获得的经验值
7.通关经验值奖励
类别 | 解释 |
---|---|
装扮加成奖励 | 角色可穿着的虚拟形象越多,经验值越高 |
宠物加成奖励 | 队伍里的宠物越多,追加经验值越多 |
黑钻 | 开通成为黑钻用户可获得额外的经验 |
评分奖励 | 按当前地下城通关评分,评分越高,经验值越高 |
成长之契约 | 购买成长之契约BUFF可获得额外的经验奖励 |
活动额外经验 | 活动期间可以获得额外经验 |
卡牌系统编辑本段
通关翻牌
通关完成后,可以通过翻取卡片来获得装备物品。并且可以支付一定金币抽取“黄金卡牌”
击杀精英怪所获得的宝物越多,通关后的奖励就越大!
注:地下城内地图清理面积越大,所获得卡片物品几率越高。组队中死亡的队员在通关后也可翻取卡牌。
黑钻加成
开通黑钻可获得额外奖励
网吧特权加成
特殊奖励
Lv.95~100 旧根特皇宫 Lv.97~100 德洛斯矿山
每日有特殊奖励次数,超出则无法获得。
根特皇宫特殊奖励可获得神器
记忆之地、无底坑道特殊奖励可获得传说装备
痛苦地下室、暗黑神殿特殊奖励可获得100级传说装备(可交易)、史诗、神话
100级新出的“华丽卡牌”翻牌,因地下城不同,奖励也分三个阶段。
第一个阶段是根特皇宫地区,出紫色华丽卡牌后,需额外支付5W金币。
第二阶段是“无底坑道”和“记忆之地”两大副本,紫色华丽卡牌翻牌7W金币。时间引导石3~8随机出,此外还有时间结晶2~4随机,这两种奖励,在翻牌时只会出现一个。
第三阶段是“痛苦地下室”和“暗黑神殿”两大副本,紫色华丽卡牌翻牌10W金币。时间引导石5~10随机,时间结晶3~6随机,此外还有德洛斯矿山卡片册,以及可交易史诗设计图。
团本奖励
根据不同团本获得不同材料,如反物质粒子、永恒的黑瞳石等,有几率额外获得材料、史诗、卡片等。
疲劳值编辑本段
附件列表
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