摘要: 虚弱状态系统虚弱提示虚弱状态持续10分钟,在虚弱状态下角色的力量,体力,智力,精神以及HP和MP均有减少。虚弱状态持续10分钟后,所有属性均可恢复。若使用,索西亚的解除虚弱服务,需一定数量的金币可以立即[阅读全文]
摘要: 复活币系统在地下城中若血量降低至0,则该角色死亡。此时可以使用复活币进行复活。复活币使用界面 在创建新角色后角色身上会有5个复活币。当5个复活币用完后,每天的6:00,每天可进商城[阅读全文]
摘要: 经验系统《地下城与勇士》游戏提升等级所需的经验设定。经验系统1.杀怪经验值击杀地下城内精英怪、领主所获得的经验值;2.杀怪经验值奖励类别解释公会奖励若玩家和自己的公会成员组队通关后,则结束时可获[阅读全文]
摘要: 战绩评分系统1.评分通关后,会根据通关过程所消耗时间以及效果来评估整个地下城的排名等级。共分为SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F这9个等级。排名等级的高低取决于“操作”“技巧”“被击数”等综合数值[阅读全文]
摘要: 卡牌系统通关翻牌通关完成后,可以通过翻取卡片来获得装备物品。并且可以支付一定金币抽取“黄金卡牌”翻牌系统击杀翻牌奖励几率击杀精英怪所获得的宝物越多,通关后的奖励就越大!注:地下城内地图清理面积越大,所获[阅读全文]
摘要: 疲劳值疲劳值系统疲劳值是《DNF》中特有的系统,每天早上6点恢复156点,角色每进入一个地下城的房间都会扣取一点疲劳值,以及每进入一个特殊地下城都会一次性扣取对应的疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的[阅读全文]
摘要: 总述地下城战斗系统 《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,利用2.5D横向动作游戏的场景转轴,并将爽快感,打击感发挥到[阅读全文]